Waldelfen
Allgemeines
Waldelfen sind, wie der Name schon sagt, hauptsächlich in den Wäldern der bekannten Welt zu Hause und stellen vermutlich das bekannste Volk unter den drei großen Elfenvölkern dar. Für gewöhnlich bleiben Waldelfen eher unter sich und versuchen so wenig wie möglich mit der Welt außerhalb des Waldes zu tun zu haben, was allerdings aufgrund der Ausbreitung der anderen Rassen nicht immer so ganz gelingt.
In den meisten Fällen leben Waldelfen in gut verborgenen Siedlungen an den für andere Völker eher unzugänglichen Teilen der Wälder. Dabei bauen die meisten Waldelfen ihre Dörfer und Behausungen hoch oben in den Kronen der Bäume, in denen die einzelnen Bezirke durch Hängebrücken und Seilkonstruktionen miteinander verbunden sind. Manche Stämme unter den Waldelfen sind allerdings auch normadisch veranlagt, haben einen festen Wohnort aufgegeben und ziehen lieber in den Wäldern und den angrenzenden Gebieten umher.
Wie auch die anderen Elfenvölker sind Waldelfen sehr langlebige Geschöpfe, allerdings sind sie nicht immer zwangsläufig auch mit Unsterblichkeit gesegnet. Trotz dieses Umstandes kann ihre Lebenserwartung auch in diesem Fall mehrere huntert bis tausend Jahre betragen, was schließlich immer noch eine ziemlich lange Lebensspanne darstellt. Wie alle anderen Elfen auch sind Waldelfen den Menschen in körperlicher Hinsicht und in der Ausprägung ihrer Sinne überlegen. Der Umstand trifft nicht unbedingt auf die reine Körperkraft eines Waldelfen zu, mit Sicherheit allerdings auf seine Geschwindigkeit.
In den Stämmen der Waldelfen gibt es kein klares Herrschaftssystem, allerdings ist es üblich das die ältesten und damit erfahrensten Elfen die jüngere Generation anleiten und ihr Wort dementsprechend einiges Gewicht besitzt. Als spirituelle Führer gelten allgemeinhin die Druiden, allerdings sind diese ebenfalls mehr eine Art Lehrer.
Anmerkung:
Da nicht jeder Charakter immer ein Krieger, Magier oder ähnliches sein muss und eventuell keine der Spezifizierungen passt, besteht für Charaktere aller Rassen die Möglichkeit eine Volksfähigkeit mit dem Namen "Händler" zu wählen. Mit dieser Fähigkeit verdient ein Charakter 20% mehr Goldpunkte durch alle in den Regeln genannten Quellen. Um das Händlerdasein sinnvoll in das RPG zu übertragen, darf ein Charakter mit der Fähigkeit "Händler" seine Kampf- und Magiefertigkeiten lediglich bis zum Rang "Adept" ausbauen.
Waldläufer
Die Waldläufer bilden den Kern der Gemeinschaft der Waldelfen. Zu ihren Aufgaben zählen der Schutz des Stammes und des Waldes vor unerwünschten Eindringlingen, die Jagd nach Nahrung und die Weitergabe der alten Traditionen an die jüngere Generation, zusätzlich sind sie wahre Meister im Lesen von Fährten.
Waldläufer haben sich im Einklang mit der Natur und im Laufe der Jahrtausende Fähigkeiten angeeignet, die sie für Außenstehende beinahe als übernatürliche Wächter des Waldes erscheinen lassen. Sie könnten sich vollkommen ungesehen und mit einer derartigen Geschicklichkeit durch die dichtesten Wälder bewegen, sodass man beinahe dem Eindruck unterlegen wäre, der Wald würde ihnen aus einem eigenen Willen heraus Schutz und einen sicheren Pfad durch das Unterholz gewähren.
Selbst für die übermenschlichen Attribute der Elfen verfügen Waldläufer über ein ausgesprochen sensibles Gehör und können Eindringlinge und andere Gefahren über große Entfernungen hinweg wahrnehmen. Außerdem gelten sie unter den Elfen als die treffsichersten Bogenschützen überhaupt und kaum ein Pfeil eines Waldläufers hat jemals sein Ziel verfehlt.
Volksfähigkeiten:
Wächter des Waldes:
Die Waldläufer der Waldelfen bewegen sich mit einem unglaublichen Selbstverständnis durch jegliche Art von Wäldern. Einige wenige Individuen scheinen jedoch sogar so stark mit dem Wald verbunden zu sein, dass ihre Umgebung auf ihre Emotionen zu reagieren scheint. Bei Gefahr scheinen die Wälder einem Angreifer den Weg zu versperren, sei es durch tierische Bewohner oder das Wurzelwerk, bei festlichen und freudigen Anlässen sprießen seltene Pflanzen aus dem Boden, als würden sie davon angezogen. Waldläufern mit dieser Spezialisierung ist es möglich in den Wäldern ihre Umgebung zu beeinflussen (nicht so stark wie mit Naturmagie!).
Bogenkunst:
Selbst unter den Elfen gelten die Waldläufer als die mit Abstand besten Bogenschützen. Ein Waldelf mit dieser Spezialisierung startet mit der Fähigkeit "Bogen" auf dem Rang Novize.
Druiden
Die Druiden bilden den spirituellen Kern der Waldelfengemeinschaft. Im Gegensatz zu anderen Gemeinschaften beten die Druiden allerdings keine bestimmten Götter an, sonderen beschäftigen sich vor allem mit der reinen Energie der Natur, des Waldes und seiner Geschöpfe. Auch gelten sie als Wächter der Versammlungsstätten der Waldelfen, sowie als gefragte Ratgeber innerhalb der Gemeinschaft. Im Falle einer Auseinandersetzung werden sie häufig als Schlichter eingesetzt und bei Bedrohungen von Außen dienen sie als friedliche, aber strikte Botschafter.
Von allen Waldelfen haben Druiden die stärkste Verbindung zum Wald und zur Natur. Manche sagen ihnen sogar die Gabe nach mit Tieren und Pflanzen zu sprechen oder sich in deren Geist hineinzuversetzten, allerdings ohne den vorhandenen Geist zu verdrängen. Ebenso sind sie in vielen Fällen Meister der Schule der Naturmagie und vermögen es den Wald und die Natur sowohl für das Wohl der Gemeinschaft als auch wenn nötig zur Verteidigung des Stammes einzusetzen.
Volksfähigkeiten
Meister des Geistes:
Druiden sind sehr spirituelle Wesen und dementsprechend sehr empfindsam was geistige Energie betrifft. Einige Druiden haben diese Fähigkeit jedoch auf eine neue Ebene gehoben und sind in der Lage auf friedvolle Art und Weise in den Geist ihres Gegenüber zu blicken, sei der Gegenüber nun ein Elf, Mensch oder Angehöriger einer anderen Rasse. So sind die Druiden in der Lage die wahren Absichten ihres Gegenüber zu erkennen und auf diese Weise eventuellen Schaden von der Gemeinschaft abzuwenden. Zusätzlich erlaubt ihnen dieser Umstand fremde Geister zu beruhigen und wieder in Einklang zu bringen. Druiden mit dieser Fähigkeit sind also in der Lage die Absichten ihres Gegenüber zu erkennen und positiven Einfluss auf einen fremden Geist zu nehmen.
Eins mit der Natur:
Druiden sind noch wesentlich stärker mit der Natur verbunden als andere Waldelfen. Druiden mit dieser Fähigkeit starten mit der Fähigkeit "Naturmagie" auf dem Rang Novize.
Athae
Die Athae bilden eine kleine Gruppe innerhalb der Waldelfengemeinde und gelten über die Grenzen des Waldes hinaus als die besten Heiler der bekannten Welt. Ihr Wissen über die natürlichen Heilkräfte verschiedener Kräuter und Pflanzen übersteigt das eines gewöhnlichen Heilers oder Alchemisten bei Weitem. Selbst von außerhalb des Waldes kommen Außenstehende mit Gebrechen oder Krankheiten zu den Athae, die von Heilern innerhalb der Städte nicht oder nur schwer behandelt werden können.
Athae stellen eine der wenigen Gruppen von Heilern dar, welche in der Lage sind die Kranheiten des Vampirismus oder den Werwolfsfluch ohne den Einsatz von Magie zu behandeln, auch können sie Knochenbrüche oder andere Gebrechen ohne den Einsatz von Magie wesentlich effizienter behandeln, als andere Heiler. Ein Athae der mithilfe von Magie heilt ist ohnehin in dieser Hinsicht über jeden Zweifel erhaben.
Die Athae verabscheuen Gewalt und Kämpfe und beschränken sich in diesen Fällen darauf, die Verwundeten zu versorgen. Ein Athae würde niemals von sich aus einen Kampf beginnen oder ohne eine absolute Notwendigkeit in einen solchen eingreifen.
Volksfähigkeiten
Heilende Hände:
Athae gelten als die besten Heiler der Welt. Ein Waldelf mit dieser Spezialisierung kann auch ohne den Einsatz von Heilmagie Wunden und Gebrechen wesentlich effizienter Versorgen als ein gewöhnlicher Kräuterheiler. Wesen die von einem Athae ohne Magie behandelt werden, regenerieren ihre Verletzungen deutlich schneller als nach der Behandlung durch den Heiler einer anderen Rasse.
Meister der Heilung:
Athae sind sowohl ohne als auch mit Magie Meister der Heilung. Ein Waldelf mit dieser Fähigkeit startet mit der Fähigkeit "Heilmagie" auf dem Rang Novzie.